Farmerama

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Farmerama
FejlesztőBigpoint
KiadóBigpoint
ForgalmazóBigpoint
SorozatFarmerama
MotorHamburg
Platformokwebböngésző
Kiadási dátum2009. október 9.
Verzió1
Műfajszimuláció, RPG
Játékmódok
Korhatárkorhatár nélkül
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Flash-player: legfrissebb, Pentium 4
A Farmerama weboldala
SablonWikidataSegítség

A Farmerama egy farmer-gazdálkodási szimulátor, amelyet a Bigpoint hozott létre.[1] A játékosok növényeket termeszthetnek, állatokat nevelhetnek, és folyamatosan fejleszthetik a gazdaságot, valamint különböző küldetéseket, feladatokat teljesíthetnek.[1] A játék célja, eljutni a legfejlettebb állatok és növények tenyésztéséig, illetve termesztéséig. 2011. júliusában 30 millió regisztrált tagja volt a 31 nyelven elérhető internetes gazdaságnak.[2]

Környezet[szerkesztés]

Minden játékos egy gazdasággal kezd, ami teljes mértékben személyre szabható, a játékos döntheti el, hol legyenek a termőföldjei, állatai, dísztárgyai stb.[1]

Játékmenet[szerkesztés]

A játékmenetet alaposan kidolgozott, könnyen kezelhető objektumok jellemzik.[1]

A termesztett növényekkel és a tenyésztett állatokkal lehet tapasztalati pontokat (TP, angolul XP) szerezni, ami szükséges a szintlépéshez. Tapasztalati pontokat lehet szerezni még tárgyakkal is, amelyeket különböző Gazdaköri küldetések teljesítésével lehet megszerezni vagy a Gazdaboltban lehet vásárolni farmaranyért vagy csengőpengőért. A Gazdaboltban olyan ajándékok is megvásárolhatóak, amelyeket valódi pénzért lehet megszerezni.

Jegyzetek[szerkesztés]

Források[szerkesztés]

Külső hivatkozások[szerkesztés]